APP分层架构设计随想

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互联网分层架构的本质,是数据的移动,那么,APP呢?下面,我们就一起来看看APP分层架构。

互联网分层架构的本质,是数据的移动。

互联网分层架构演进的核心原则:让上游更高效的获取与处理数据(复用),让下游能屏蔽数据的获取细节(封装)。

互联网分层架构

不管数据怎么移动,最终都会汇聚到客户端。服务端的分层架构设计已经讲了很多,客户端的分层架构设计应该怎么玩呢,服务端的分层架构设计是否有能够借鉴的地方呢,今天和大家简单聊一聊。

先来看小诗一首:

《Android猿》

曾经

所有代码

都被写在Activity里

几乎

没有代码

可以复用

每当

看到Activity里

2000行的函数

我就

想要离职

上面,是团队中一个文艺Android程序员的自述,表达的核心观点是:几乎所有代码都写在了Activity里(不理解Activity的,暂且认为是MVC里的view层),完全没有封装和复用。

更具体的例子,微信登录的界面,点击登录按钮,此时可能要执行:

  • 验证用户名密码
  • 拉取好友列表
  • 拉取用户信息
  • 拉取好友信息
  • 拉取离线消息

如果把这些都写在微信“登录Activity”里,会发现一些很严重的问题:

  • 登录整个逻辑不能复用
  • 登录过程中的每个子逻辑也无法复用

假设产品里有一个“离线后重新登录”的功能,步骤与登录相同,就需要把上述在“重新登录Activity”里代码复制一遍。

又假设产品里有一个地方需要“拉取用户信息”,也将把“登录Activity”里“拉取用户信息”的代码复制一遍。

封装复用的道理谁都懂,拷贝代码的坏处也谁都明白,那为什么大家还这么做,让代码越来越“腐烂”呢,根据个人经验,主要是这么几点原因:

  • 早期业务压力大,APP是少数几个同学的,没有提前做规划
  • 后期代码越来越臃肿,不敢动,一动怕影响功能,怕出问题,怕担责任
  • 项目中,是以功能界面进行编码划分的,一个同学会同时负责MVC三部分编码,加之项目压力又大,既然是一个人写,就没必要分层了,搞多了调用反而麻烦
  • 项目中,有个需求好像之前做过,代码一看,写在Activity里,纠结。抽象成函数?还得改别人的代码,算了,还是拷贝一份吧

不管历史原因,项目原因,个人的原因,大家都知道分层抽象,代码复用是正确的,那有什么方案能够将这个分层抽象落地,从后端的分层架构中是否有可借鉴的地方呢?

一个典型业务系统的后端架构如上:

  • web-server层调用RPC接口,从service层获取数据,拼装html/json,完成数据展现
  • biz-service/data-service向上游提供可复用的原子接口,实现业务逻辑,并层通过DAO层,从db层获取数据
  • db层提供数据

APP端的分层架构不是非常相似么?还是以登录业务为例:

(1) 登录Activity有两个按钮,一个确认按钮,一个取消按钮,这两个按钮的点击,分别只能调用一个函数:

 

  • on_LoginConfirm_Click
  • on_LoginCancel_Click

这里相当于展现层,除了交互与展现,View层只能调用这两个函数

(2) 这两个函数的实现,是通过若干可复用的“原子业务逻辑”函数实现的

  • 验证用户名密码: bool verifyPass(name, pass)
  • 拉取好友列表: ListgetFriendList(uid)
  • 拉取用户信息: Use rgetUserInfo(uid)
  • 拉取好友信息: ListgetUserInfo(List)
  • 拉取离线消息: ListgetOfflineMst(uid)

这相当于服务层,实现业务逻辑,提供封装和复用

(3) “原子业务逻辑”函数执行的过程中,需要访问数据,数据的获取又分为两类:

  • 同步获取:通过文件,内存,本地数据库获取
  • 异步获取:从server获取,往往通过回调实现

这里相当于数据层,向上游屏蔽数据获取的复杂性,分别用不同的Proxy去实现

在这种结构下:

  • 展现层非常轻,只调用一个函数,用于展现数据
  • “原子业务逻辑”可以复用,不同的展现层Activity可以随意组合,实现不同的业务逻辑,用于处理数据
  • Proxy对上游屏蔽的数据获取的复杂性,向上游提供数据获取接口,用于获取数据

互联网分层的架构的本质,是数据的移动,分层架构封装复用的思想,前后端有共通的地方。明明知道要封装和复用,为何实现起来如此的困难呢?

Activity里一坨坨复杂的代码,也是你曾经的痛么?

【本文为51CTO专栏作者“58沈剑”原创稿件,转载请联系原作者】

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责任编辑:赵宁宁 来源: 51CTO专栏
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